Advertise your banner here ($50.00/week) | Expires 01/Apr
Last Update: Tue, 26 Mar 2019 01:09:44 +0000 Latest Votes  |  Top Monitors  |  Monitoring  |  Advertising  |  Firefox Add-on  |  Informer  |  Contact Us

Advertise your banner here ($150.00/week)| Expires 29/Mar
New HYIPs
Enzo Invest
Added: 25 Mar 2019
Buildwall
Added: 25 Mar 2019
Cyborg-Fund
Added: 25 Mar 2019
Coinsfast
Added: 25 Mar 2019
Spotflow
Added: 25 Mar 2019
Boss Deposit
Added: 25 Mar 2019
Ultimate Bank
Added: 25 Mar 2019
Latest Movements
Walker Bot
Date: 26 Mar 2019
Crypt Element
Date: 26 Mar 2019
paying » not paid
Benforex
Date: 26 Mar 2019
paying » not paid
Crypt Element
Date: 26 Mar 2019
Evano Paying
Date: 26 Mar 2019
paying » not paid
Trust-Safe
Date: 26 Mar 2019
paying » not paid
Hoop-Invest
Date: 26 Mar 2019
paying » not paid
 
 
Cyber Club +
(cyberclub.bz)
Payment systems:
Features:
ddos protection
Scam
1 Not Paying
Payouts: 0.8% - 1.2% daily for 365 days
Withdrawal: Manual
min deposit: $1
max deposit: $∞
referral bonus: 5% - 2% - 1%
ssl Free SSL valid from Nov 27, 2018 to Feb 25, 2019 - Let's Encrypt
IP: 190.115.21.201 (2 HYIP) | Network: 190.115.x.x (751 HYIP)
#Monitor #Pos. Status
Updated
Invested ROI(%) Users Rating
Max
Monit. Rating
Max
Last Payout Added
+ Incredible Earnings
trust:84%
25 not paid
05 Feb 2019
40 USD 75 - -
02 Feb 2019
18 Dec 2018
#Raw Text
Cyber ClubКак началась история Киберспорта Киберспорт возник в тот момент, когда один человек получил возможность соревноваться с другим в компьютерной игре. Неотъемлемой составляющей популярных состязаний является зрелищность (поэтому никто не смотрит кёрлинг), что в контексте компьютерных игр означает графику и динамичность процесса. Первой подходящей под данные требования игрой стала легендарная Doom 2 с командными схватками. По-настоящему киберспортивной оказалась её более продвинутая в техническом плане продолжательница Quake, изначально заточенная под совместную игру (многопользовательская игра — мультиплеер). Популярность Quake способствовала основанию в 1997 году Профессиональной лиги кибератлетов (Cyberathlete Professional League — CPL). Так появился киберспорт, а вместе с ним новые лиги WCG, ESL и их региональные варианты. Киберспорт в России Российская Федерация стала первой страной, признавшей киберспорт в качестве спортивной дисциплины. Это произошло ещё в 2001 году. Из-за бюрократических условностей статус был отозван в 2006 году, но спустя 10 лет компьютерные игры снова заняли своё законное место наравне с футболом и хоккеем. Какие игры являются киберспортивными Действительно популярных игр, ориентированных на состязания, не так много. Одно из основных требований к киберспортивной игре — преобладание элемента мастерства над элементом удачи. Случай не должен определять исход, только персональные и командные навыки. Обычно разработчики изначально решают, будет ли их игра спортивной или исключительно развлекательной. Ещё одним обязательным требованием является наличие баланса и равных возможностей для всех участников. Зачастую именно неспособность сбалансировать игровой процесс хоронит перспективную игру, зато более успешные конкуренты завоёвывают многомиллионную аудиторию. Примеров хорошо выстреливших киберспортивных игр не так много. Среди стрелялок на протяжении многих лет безоговорочным фаворитом является Counter-Strike. В стратегиях доминирует Starcraft. Есть игры и для тех, кто любит размеренный и спокойный игровой процесс, например карточная Hearthstone, воплотившая идеи и принципы настольных карточных игр в цифровой форме. Отдельным жанром идут так называемые MOBA-игры, произошедшие от карты, созданной когда-то для стратегии Warcraft 3. Само понятие «многопользовательская онлайновая боевая арена» (Multiplayer Online Battle Arena — MOBA) в 2010 году ввела компания Riot Games, разработчик . Спустя четыре года отдельную игру в этом же жанре выпустила Blizzard и некоторые другие компании. Сейчас скопировать League of Legends пытается чуть ли не каждый разработчик, но получается у них не очень. MOBA-игры оказались наиболее привлекательными среди прочих жанров. Они простые и имеют практически неограниченный потенциал в оттачивании персональных навыков и командной игры. При этом внутриигровая система подбирает соперников с аналогичным уровнем игры, что исключает встречи со значительно более опытным оппонентом. Зайти в матч с друзьями командой и координировать действия через голосовую связь, чтобы вместе покорять новые рейтинги, — это совершенно уникальный и очень увлекательный опыт. Большинство MOBA-игр бесплатны, а внутриигровые покупки не влияют на баланс и предназначены только для украшения персонажей. Почему киберспорт достоин статуса официального спорта Прежде чем читать дальше, постарайтесь отбросить свои предубеждения касательно компьютерных игр и отнеситесь к изложенной ниже информации непредвзято. Если смотреть на факты, то у киберспорта есть все признаки популярных соревнований. Массовость и доступность Компьютерный спорт интересен миллионам людей во всём мире. Люди с ограниченными возможностями здесь ничем не отличаются от остальных. Интернет снимает физические ограничения и позволяет сыграть вместе с друзьями из других городов или стран. Фактически количество участников киберспортивного движения стало настолько большим, что игнорирование столь огромного сообщества было бы показательным пренебрежением. Настоящая вовлечённость Практически каждый зритель может быть и с вероятностью 99% является активным участником. Так много противников компьютерных игр говорят о том, что настоящий спорт — это физическая активность, но сами выходили на поле лет 10–20 назад, а сейчас ограничиваются просмотром любимой игры под пиво перед телевизором. Киберспортивные зрители делают то же самое, только через и без пива. Большие деньги и хорошая работа Популярность и перспективность киберспорта привлекают в эту сферу огромные капиталы, большая часть которых достаётся игрокам, делая из увлечения хорошо оплачиваемую работу. Какой бы увлекательной ни была игра, для её поддержки и продвижения нужен толчок. Разработчики тратят огромные суммы на организацию чемпионатов. К ним присоединяются спонсоры — производители компьютерных аксессуаров и прочих атрибутов. Добившиеся успеха игроки превращаются в профессиональных атлетов, зарабатывающих любимым делом. В начале года российское подразделение Legue of Legends объявило о создании (LCL) для игроков из СНГ. Лига подразумевает не только организацию турнира с большим призовым фондом (4,5 миллиона рублей в 2016 году), но и обеспечение комфортных условий для всех участников. Организатор оплачивает сопутствующие расходы всем командам. Зрелищность Современные чемпионаты по компьютерным играм ничем не отличаются от крупных футбольных и хоккейных турниров. Большие игровые арены, которые появляются во всех крупных городах мира и строятся специально для киберспортивных мероприятий, — это те же стадионы. Зрители, пришедшие посмотреть на любимые команды вживую или наблюдающие за турниром онлайн, — болельщики. Каждую игру ведут профессиональные комментаторы в специально оборудованных студиях, а аналитики, в числе которых именитые игроки, детально разбирают ход каждого матча.
#Whois
Domain : cyberclub.bz
IP :
190.115.21.201
Nameservers :
ns1.ddos-guard.net (186.2.170.100)
ns2.ddos-guard.net (185.129.100.200)
ns3.ddos-guard.net (186.2.170.100)
ns4.ddos-guard.net (185.129.100.200)
ns5.ddos-guard.net (186.2.170.100)
ns6.ddos-guard.net (185.129.100.200)
Created :2018-11-21
Updated :2018-11-21
Domain Info : Google PR :

      cyberclub.bz
     www.cyberclub.bz


Alexa's rank : 4599034
 
RAW Whois : Domain Name: CYBERCLUB.BZ
Registry Domain ID: D425500000074450307-AGRS
Registrar WHOIS Server: whois.namecheap.com
Registrar URL: www.namecheap.com
Updated Date: 2018-11-21T14:50:14Z
Creation Date: 2018-11-21T14:39:33Z
Registry Expiry Date: 2019-11-21T14:39:33Z
Registrar Registration Expiration Date:
Registrar: NameCheap, Inc.
Registrar IANA ID: 1068
Registrar Abuse Contact Email: abuse@namecheap.com
Registrar Abuse Contact Phone: +1.6613102107
Reseller:
Domain Status: clientTransferProhibited https://icann.org/epp#clientTransferProhibited
Domain Status: serverTransferProhibited https://icann.org/epp#serverTransferProhibited
Name Server: ns1.ddos-guard.net
Name Server: ns2.ddos-guard.net
Name Server: ns3.ddos-guard.net
Name Server: ns4.ddos-guard.net
Name Server: ns5.ddos-guard.net
Name Server: ns6.ddos-guard.net
DNSSEC: unsigned

>>> Last update of WHOIS database: 2018-12-18T20:15:53Z
 
 

HYIP is High Yield Investment Program It definition approaches all investments which with return in percent more than 5-9 % a year. While a HYIP may sound enticing, many SCAM HYIPs are disguised for Ponzis schemes or outright scams. Investors not only are never paid any interest, they also never paid their original investment in the HYIP. If the returns sound too good to be true, the HYIP is likely too good to be true.
DISCLAIMER: HYIP.biz has been provides unbiased information on Autosurfs & HYIPs. All programs are categorised high-risked so pls invest wisely.